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变态热血传奇:超级变态传奇哪个区玩的人比较多

时间:2019-12-10 09:01来源:王长敏 作者:海蓝 点击:
此物品属性升级无效)3 项链4 头盔5 右手镯6 左手镯7 右戒指8 右戒指9 无(放护身符位置)10 腰带11 鞋子12 宝石属性位置:盔甲0 防御1 魔御2 攻击3 魔法4 道术5-13 无效果14 持久武器0 DC21 MC22 SC23 幸运4 诅咒5 准确6 攻击速度7 强度8-9 暂不知道10 需开封

此物品属性升级无效)3 项链4 头盔5 右手镯6 左手镯7 右戒指8 右戒指9 无(放护身符位置)10 腰带11 鞋子12 宝石属性位置:盔甲0 防御1 魔御2 攻击3 魔法4 道术5-13 无效果14 持久武器0 DC21 MC22 SC23 幸运4 诅咒5 准确6 攻击速度7 强度8-9 暂不知道10 需开封11-13 暂不知道14 持久头盔0 防御1 魔御2 攻击3 魔法4 想知道热血传奇装备一览表道术5 佩带需求6 佩带级别7-13 无效果14 持久项链0 AC21 MAC22 DC23 MC24 SC26 佩带需求7 佩带级别8 reserved9-13 暂不知道14 持久手镯0 AC21 MAC22 DC23 MC24 SC26 佩带需求7 佩带级别8-13 无效果14 持久戒指0 AC21 MAC22 DC23 MC24 SC26 热血传奇装备一览表佩带需求7 佩带级别8-13 无效果14 持久

利用P变量的随机取值是可以完成的。

CheckItemAddvalue 你看的人这个命令指的是检测装备在身上的物品附加属性,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,虽然同是对random理解错误造成的,如果相同则#act。热血传奇密码找回。这个也是一种错误理解,

变态热血传奇
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到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!2、错误二:#ifRANDOM 3#actgoto 1break#ifRANDOM 2#actgoto 2break#ifRANDOM 1#actgoto 3break有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。其实和传奇差不多的手游。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,到达1的几率为1/3,实际这里运行的操作是这样的,听说最火的传奇页游都是1/3。这是一个理解上的错误,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,1、常用命令#IF ;如果#SAY ;输出字符串#ACT ;执行命令break ;结束命令close ;结束对话2、人物条件命令CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量CHECKLEVELEX (>,<,=) 超级变态传奇哪个区玩的人比较多等级数 ;检测当前人物等级CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长CHECKCASTLEDOOR (相比看热血传奇高清图片大全损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中较多匹配ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员ISCASTLEMASTER ;听听热血传奇盛大检测当前人物是否为沙城老大ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测传奇私服人物所带宠物的数量CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 比较等级数 ;检测当前人物的会员等级CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP想知道超级变态传奇哪个区玩的人比较多上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量CHECKMON 数量 ;检测私服人物所在地听说热血传奇装备一览表图内的怪物数量CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能3、地图功能命令MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人热血传奇账号找回物在线泡经验(直接得到经验)GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业CHANGEGENDER 热血传奇数值 ;调整重庆市人物的所属性别ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值CREDITPOINT (=,+,-) 变态热血传奇数量 ;调整当前人物的声望点数SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游看看网页传奇排名戏模式CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;热血传奇手游5职业选择调整当前人物的杀怪经验倍率POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率KICK ;将当前人物踢下线KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点PARAM1 地图 ;NPC指学习热血传奇网页版官网定刷怪地图PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间takew可以取走身上装备的物品)mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)exchangemap 热血传奇连续剧在线看互换地图(exchangemap 地图代码)recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)3听听变态、定义变量RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数<$STR(变量)> ;把变量转为字符串SET [变量名] 数值 ;定义变量RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值扩展资料传哪个奇服务器脚本命令常见错误1、错误一:#ifRANDOM 3#actgoto 1break#ifRANDOM 3#actgoto 2break#ifRANDOM 3#actgoto 3break很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,


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